目前,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。无论它何时推出,“人们渴望全新体验。”
斯托克曼还称,

“你必须走出差异化路线,”
斯托克曼近期透露,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,无论R星的竞争对手采取何种行动,但该项目目前尚未完全成型。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,他建议,不用把GTA当作北极星,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,念叨着‘我要成为它那样’。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这款新作都注定会成为爆款。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,事实上,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,与其试图夺走GTA的桂冠,只需聪明地规划即可。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,真的不行,你得有清晰的自身定位,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。