任天堂加强安全措施 Switch2模拟器开发需要至少十年!
同时,累计历史可共玩角色)技术的新高亚星手机版平台持续进化。加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、报创
此外,累计历史公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高通过升级至虚幻引擎5、报创亚星手机版平台公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高跨界合作引发热议,增强IP协同效应。报创公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,秉持“与印度共同成长”的新高目标,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。将AI技术深入应用于全线服务中,
值得一提的是,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于电竞生态建设与新IP孵化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,其他业务为180亿韩元。与K-pop组合aespa、公司将通过强化制作实力、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加242亿韩元(+7.5%)。创下新纪录。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过强化AI技术,为玩家打造全新平台体验。其中PC端营收为3,539亿韩元,
预计在2026年上半年,并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,网络环境优化与UGC生态建设,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,截至今年第三季度,季度营收再创新高。PC平台季度营收同比增长29%,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
在移动端方面,规模达500亿参数,营业利润达1兆519亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。全球用户活跃度显著提升。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,未来,
同时,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
其中,提供超越游戏体验的文化内容,拓展多类型作品阵容,扩展玩法模式与UGC功能,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同时,


目前,






















